ダッチワイフを発明したのは誰ですか?現象の背後にある先駆者を明らかにする
ダッチワイフは、人間の親密さの現実的な代替品として、近年ますます人気が高まっています。しかし、これらの本物そっくりの合成仲間を最初に発明したのは誰でしょうか?ここでは、ダッチワイフの背後にある魅力的な歴史と、この業界を形成した先駆者について探っていきます。
ダッチワイフの初期の頃
現代の発明のように見えるかもしれませんが、ダッチワイフには長い歴史があります。記録されている最古の例のいくつかは、16 世紀のフランスとスペインにまで遡ります。これらの初期のセックス人形は通常、布製で柔らかい素材が詰められていました。
私たちが今日知っている最初の現代的なダッチワイフは、20 世紀初頭にドイツで誕生しました。第一次世界大戦後、ドイツとフランスのメーカーはゴム、革、その他の布地で作られた本物のようなダッチワイフを作り始めました。初期のダッチワイフの多くは職人によって作られ、高級品やギャグギフトとして販売されていました。
1940年代、ナチス親衛隊将校はフランスの売春宿からいくつかのダッチワイフを没収し、強制収容所に送った。これは、ヒトラーとナチスがダッチワイフの使用を支持しているという噂を煽る一因となった。しかし、これらの主張を裏付ける確かな証拠はありません。
ビニール人形とラテックス人形の台頭
1950 年代と 60 年代には、ダッチワイフの製造と素材が大きく進歩しました。より現実的なディテールと本物のような機能を備えた新しいビニールとラテックスの人形が登場しました。
1955年、アメリカの会社US Plasticsは、主流の消費者市場向けにビニール製のダッチワイフの生産を開始しました。 「ブローアップドール」と呼ばれるこれらのビニール製のインフレータブル人形は、広く入手可能で手頃な価格のダッチワイフとして初めて登場しました。
1970 年代、人形製作者の先駆者であるマット オニールは、最も影響力のあるクリエイターの 1 人として浮上しました。オニールは、自身の会社 Recreational Intercourse Products を運営し、詳細な顔と体の特徴を備えたリアルなラテックス人形の作成を専門としていました。彼のハイエンドな作品はメディアの注目を集め、ダッチワイフに対する大衆の好奇心を刺激しました。
リアルドール革命
現代のダッチワイフ産業は、1990 年代にカリフォルニアに Abyss Creations が設立されて本格的に始まりました。アーティスト兼写真家のマット マクマレンによって設立された Abyss Creations は、1996 年に最初のリアルドールを製造しました。
RealDolls は、アダルト ノベルティ市場ではこれまでに見たことのない画期的なリアリズムを特徴としていました。カスタマイズ可能なハイエンドの人形は医療グレードのシリコンで作られており、驚くほど本物そっくりのディテールが施されています。マクマレンの芸術的スキルは、Abyss Creations をアダルト ドール業界の最前線に押し上げるのに役立ちました。
他の企業もすぐにこれに倣い、独自のシリコン製ダッチワイフを開発しました。日本のオリエント工業のようなブランドは、特定の消費者の好みに合わせてアニメにインスピレーションを得たデザインを導入しました。インターネットはまた、ダッチワイフ ブームを促進し、企業が世界中の顧客に簡単にマーケティングおよび販売できるようになりました。
AI とロボット工学の台頭
2010年代、技術革新によりダッチワイフは次のレベルに到達しました。ロボット工学と AI の大きな進歩により、内部加熱、タッチ センサー、音声応答などの新機能が誕生しました。
RealDollのような企業は、プログラム可能な人格と会話能力を備えたインタラクティブな人形の開発を開始しました。他のブランドは、親密な関係の間に反応する手足や表情を動かすロボット人形を作成しました。
人工知能はダッチワイフ業界の将来に無限の可能性をもたらします。テクノロジーが進化し続けるにつれて、高度なロボット工学とAIのコンパニオンを特徴とするさらに多くの人形が登場する可能性があります。
社会ではまだその影響について議論されているが、ダッチワイフが数世紀前の初期の始まりから非常に長い道のりを歩んできたことは明らかである。マット オニールやマット マクマレンのような先駆者によって動かされたこれらの合成恋人たちは、比類のないレベルのリアリズムと親密さを提供します。テクノロジーが進歩するにつれて、ダッチワイフはさらに本物に近くなり、人間関係やセクシュアリティを再定義する可能性があります。
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